Las skins, a menudo conocidas como “pieles”, son material opcional que se incluye en muchos juegos competitivos como Fortnite y Street Fighter V, con el único objetivo de cambiar el aspecto de tu personaje. 

No obstante, algunas skins, pueden generar consecuencias desfavorables, como alterar el impacto de algunos ataques e incluso dificultar la visión del personaje. 

Precisamente por esta razón, algunas skins están prohibidas en las partidas competitivas, conocidas como eSports y a continuación te habaremos de algua de ellas.

Gill Pyron, nº 6 (Street Fighter V)

Capcom se vio obligada a restringir varias skins en el competitivo Street Fighter 5, al igual que en Ultra Street Fighter 4. Entre estas, vae la pena señalar la skin "Pyron" de Gill, pues causaba gran distracción durante el juego, pues presentaba numerosos efectos distorsionados al momento de mostrar llamas.

Drogoz "Lord Abyssal", Zhin "Ebonstar" y otros (Paladins)

Paladins, un juego de disparos producido por Hi-Rez, también se vio perjudicado por la eliminación de varias skins. La mayoría generaban problemas de errores de sonido, reducciones de FPS, e incluso hacían que ciertos proyectiles fueran casi invisibles. 

Las skins como "Lord Abyssal" de Drogoz y "Ebonstar" de Zhin son algunas de estas. De hecho, la skin del arma de Drogoz, llamada "Samba", fue prohibida debido a la casi invisibilidad de sus cohetes.

Elementalist Lux (League of Legends)

ElementalistLux es uno de los pocos skins de League of Legends (LoL) que está en la lista de componentes prohibidos, por formar parte de la categoría “Ultimate”. Para cada talento, los “Ultimate” contienen una variedad de líneas, animaciones y efectos, los cuales generan mayor dificultad a los jugadores.

Su habilidad Enlace de luz (Q), es más brillante de lo normal debido a dicha skin, lo que hace más difícil que los oponentes se fijen en ella. Esta cuestión crea el potencial perfecto para confundir a los oponentes de alguna manera, lo que es una ventaja injusta que hace que dicha skin sea ilegal.

Ember Rise (Rainbow Six: Siege)

Rainbow Six Siege recibió Operación Ember Rise en septiembre de 2019, que incluía varias novedades para el juego. Un nuevo conjunto de skins fue una de ellas, y pronto causó debate entre los jugadores.

En algunas zonas, las skins pueden utilizarse como un tipo de camuflaje, lo que hace imposible detectar a los personajes. En otras palabras, su funcionalidad proporcionaba una ventaja injusta. En consecuencia, los skins de la Operación Ember Rise fueron rápidamente retirados del juego competitivo como resultado de este escenario.

Skins de héroes personalizables (Fortnite)

Epic Games lanzó el conjunto ilimitado de Fortnite en septiembre de 2020, que incluye skins de superhéroes que los usuarios podían personalizar. Una de las opciones de modificación, permiten hacerlo completamente blanco u oscuro. Muchos jugadores pronto aprendieron que ponerse estos colores en sus skins podía ofrecerles una ventaja injusta en el juego, debido a la incapacidad de sus oponentes para reconocerlos en el mapa.

La comunidad no tardó en expresar su descontento con el lanzamiento de las skins y el uso inapropiado de los mismos en cuestión. La disputa continuó unos meses antes de que Epic Games decidiera eliminar las skins modificables de los modos competitivos de Fortnite en un intento de resolver el problema.

Avatar Aang Merlin, Sweet Tooth Sol y otros (Smite)

Numerosos skins fueron prohibidos en el juego competitivo del MOBA Smite, pues contenían efectos visuales y auditivos que, a menudo se consideraban demasiado potentes para un ambiente competitivo, lo que obligó a los administradores de los torneos a prohibirlas.

Sweet Tooth Sol y Avatar Aang Merlin son sólo dos de las muchas apariencias que sufren los mismos problemas. Hi-Rez ha trabajado para mejorar varias skins a lo largo del tiempo para hacerlas más viables desde el punto de vista competitivo.

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